Ve druhém dílu miniseriálu o připravované 5. edici ECMAScriptu se podíváme na další novinky, které tato specifikace přináší. Řeč bude především o nových funkcích pro práci s poli, podpoře JSON a striktním režimu vykonávání kódu.
Archiv pro kategorii: Různé
Box2D.JS je javascriptový port fyzikálního enginu Box2d (k zobrazování používá značku canvas). Následující ukázka vám předvede, jak jej můžete snadno používat za pomocí javascriptového portu jazyka Processing.
Příští středu 27. 5. proběhne květnové setkání CZJUGu zabývající se JavaServer Faces Technology a TeamCity. Pokud chcete přijít, dejte tak vědět hlasováním v anketě na Java.cz.
Do vývojářské soutěže, kterou letos Microsoft pořádá, jsou přihlášeny téměř dvě desítky projektů. V prvním kole soutěže, ve kterém byl hodnocen inovativní nápad, zvítězil avizovaný projekt Azure desktop, jehož autorem je Jaroslav Jirava. Druhé…
Google nedávno oznámil připravovanou podporu mikroformátů a RDFa. Více o této podpoře hovoří Othar Hansson a RV Guha z Google v rozhovoru pro O’Reilly Radar. Neprve bude tato podpora zapnuta pro několik vybraných webů (např. LinkedIn,…
David Grudl v článku Escapování – definitivní příručka sepisuje přehled jednotlivých kontexů, se kterými se jako webový vývojáři můžete setkat, a příslušných technik, kterých je zapotřebí v daných kontextech použít. V článku jsou popsány tyto kontexty: HTML,…
Před cca měsícem a půl byl vydán finální pracovní návrh 5. edice specifikace ECMA-262, která definuje podobu JavaScriptu (nebo přesněji ECMAScriptu). Tento článek je prvním dílem dvoudílného miniseriálu, ve kterém se seznámíme s nejdůležitějšími změnami a novinkami, které nová verze specifikace přináší.
Aaron Newton, jeden z vývojářů MooTools, se pokusil porovnat javascriptové frameworky jQuery a MooTools. Zatímco jQuery je hlavně o zjednodušení práce s HTML a DOM, tak MooTools hlavně o pěkném kódu a objektovém programování. Více se dočtete…
Pomalu žádná webová aplikace se neobejde bez mechanismu přihlašování uživatelů a ověřování uživatelských oprávnění. Pojďme se podívat, jak tyto úlohy řeší Nette Framework.
Ariane je „pathfinding tool“, čili knihovna, která hledá spojení mezi dvěma body skrze překážky. Hodí se mj. k tvorbě javascriptových her. K dispozici je jednoduché demo, na kterém můžete detailně vidět, jak celý proces nalézání…


