Pokud provozujete systém v CL a chcete nabídnout uživatelům skriptování v JavaScriptu (protože „JavaScript is a new BASIC“), můžete využít CL-Javascript. Jedná se o překladač z JavaScriptu do CL. Implementuje ECMAScript rev. 3. JS kód, přeložený do CL,…
Archiv pro kategorii: Různé
Hackathon aneb programátorský maraton začíná být i v našich luzích a hájích vcelku oblíbená zábava. 8.12. – 9.12. se můžete těšit na ten pravý, 24hodinový, Hackathon ve vývoji aplikací pro Windows Phone, Symbian nebo MeeGo, který pro…
Webová vývojářka Lea Verou shrnula svou tvorbu v oblasti knihoven, polyfills a dalších skriptů za několik posledních let. V nabídce jsou některé velmi pěkné knihovny, například knihovna pro silné typování JS, polyfill pro HTML5 Progress,…
Prohlášení společnosti Adobe o ukončení vývoje Flash Playeru pro mobilní zařízení vzbudilo velkou vlnu emocí a komentářů. Po několika dnech už je situace jasnější a přehlednější. Pojďme si tedy shrnout, co vlastně Adobe oznamuje, co to znamená pro Flash a co to znamená pro web jako takový.
Ve spolupráci s Jiřím Kneslem vám přinášíme dotazník speciálně pro vývojáře a programátory, kteří pracují v IT firmách. Chcete-li se podělit o své zkušenosti, budeme rádi. Výsledky a jejich interpretaci si pak budete moci přečíst v článku. Děkujeme.
JavaScriptové enginy se v současných prohlížečích více nebo méně blíží standardu ECMA-262, pátá edice. Míru jejich shodnosti se standardem měří test (resp. sada testů) Sputnik. Autorem je Google. Podle výsledků, zveřejněných na Wikipedii, má…
Před rokem jsme se přesně takto ptali v anketním článku. Nenápadně jsme naznačovali, že se k takovému průzkumu ještě někdy vrátíme, a právě dnes nastala ta vhodná chvíle. Pojďme se tedy podívat na to, kdo jsou čtenáři Zdrojáku na podzim roku 2011. Díky všem, kdo se do ankety zapojí a odpoví.
Překlad článku Top 10 content management systems přináší server Interval.cz: 10 nejlepších redakčních systémů (CMS). Článek stručně představuje známé i méně známé CMS a shrnuje jejich klady a zápory.
Podle zpráv ZDNet (s odvoláním na „zdroje blízké Adobe“) by měly být ukončeny práce na mobilních verzích přehrávače Flash. Hlavní cestou by u mobilních zařízení mělo být HTML5 a převedení Flashových vývojářů na platformu AIR,…



