Přejít k navigační liště

Zdroják » Značkovací jazyky » Strana 2 » Strana 2 z 10

Archiv pro štítek: Značkovací jazyky

Články Webdesign

Většina webdesignerů zná uživatelské protokoly – nebo minimálně jednoho jejich zástupce, protokol „mailto:“. Ten lze použít v odkazech, které po kliknutí otevřou mailový program. Ale co když tím mailovým programem má být webová aplikace? Lze to nějak zařídit? A lze zařídit i jiné protokoly?

Články Webdesign

Staticky generované weby byly poměrně dlouho v ústraní. Jako by se zdálo, že redakční systém je univerzální řešení, vhodné i pro ty nejmenší prezentace. Poslední dobou se ale začínají statické weby opět prosazovat – jednak díky cloudovým úložištím, které lze použít místo serveru, jednak i kvůli schopnostem HTML.

Články Webdesign

V minulém článku o HTML5 mnozí komentující psali: „Dokud nebude podpora HTML5 větší, nemá smysl se jím zabývat“. Ale jaká je ta podpora HTML5? Kolik procent návštěvníků vašich stránek má canvas, kolik geolokaci, WebWorkers, stínování atd.? Víte to, nebo jen odhadujete ze statistiky prohlížečů?

Články Webdesign

Před několika dny jsme uspořádali bleskovou anketu, v níž jsme se ptali na to, jakou verzi HTML používáte a jak se stavíte k novinkám, s nimiž přichází HTML5. Dnes si shrneme a okomentujeme výsledky této ankety. Jak jsou na tom naši čtenáři s používáním HTML5 a dalších technologických novinek?

Články Webdesign

HTML5 je stále tématem mnoha webdesignérských debat. Po prezentaci na toto téma pravidelně chodí lidé a říkají: „Já nevěděl, že se to dá použít už teď, já myslel, že to jsou jen zatím návrhy…“ Jak je to vlastně s HTML5 a jeho podporou? Podpora v prohlížečích je známá, co takhle podpora mezi webdesignéry?

Články Webdesign

Vývoj pro mobilní zařízení je v současnosti žhavým tématem. Letos poprvé překročily počty prodaných smartphonů prodeje klasických PC. Stále víc uživatelů používá k procházení webu mobilní zařízení, což klade nároky na vývojáře, kteří jsou nuceni své stránky upravit tak, aby byly použitelné i na těchto zařízeních.

HTML5 přináší několik zajímavých API. Při použití v kombinaci s elementem <canvas> je možné vytvořit naprosto úžasný formulář k nahrávání obrázků. V tomto článku si ukážeme jak. Popsaná API fungují dobře pro Firefox 4 i pro prohlížeče postavené na Webkitu. Bohužel pro IE bude třeba použít klasický formulář.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.

Aktualizace WordPressu: Co se děje pod kapotou, když kliknete na tlačítko

Kliknete na „Update" a za chvíli je hotovo. Jenže co se přesně stalo? WordPress stáhl balíček, přepsal stovky souborů, upravil databázi — a na pár vteřin váš web zmizel pro všechny návštěvníky. Většinou to proběhne bez problémů. Ale když se to rozbije, chcete přesně vědět kde a proč. Pojďme si celý proces rozebrat od začátku do konce.