Přejít k navigační liště

Zdroják » Propel

Archiv pro štítek: Propel

Články ‐ ‐ PHP, Různé ‐

V posledním díle miniseriálu o ORM knihovnách pro PHP5 si ukážeme definici databázového modelu. Příblížíme si důvody definice pro ORM frameworky a ukážeme si nástroje pro jejich zápis. Kromě obecně známých nástrojů se seznámíme i s novým nástrojem ORM Designer, který je zaměřen na ORM frameworky a nabízí plnou podporu pro frameworky Propel a Doctrine.

Články ‐ ‐ PHP, Různé ‐

Ve druhém díle miniseriálu o ORM knihovnách pro PHP5 se zaměříme na Doctrine ORM framework, který patří mezi nejčastěji používané. Na ukázkách kódu se seznámíme se základy práce s tímto frameworkem a ukážeme si nejdůležitější funkce. Dále si ukážeme propojení s MVC frameworkem Symfony a ukázku výsledku CRUD generátoru.

Články ‐ ‐ PHP, Různé ‐

ORM (Object Relational Mapping), tedy metoda mapování relační databáze na objekty, má podporu ve všech moderních programovacích jazycích. S příchodem PHP5 a ustálením koncepce objektového programování začal také vývoj ORM frameworků pro PHP. V tomto třídílném miniseriálu se seznámíme se dvěma zástupci návrhového vzoru Active Record a ukážeme si přínosy jejich nasazení v reálných situacích.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.

Proč Anthropic ve svém monorepozitáři opustil Git? AI agenti změnili pravidla hry

‐ Různé ‐
Komentáře: 0
Anthropic nahradil Git ve svém hlavním monorepozitáři vlastním systémem Scion. Důvodem je prudký nárůst změn vytvářených s pomocí AI agentů: zatímco v květnu 2026 firma začleňovala přibližně 2 500 změn denně, v září jich bylo přes 30 000. Nový systém přesouvá správu historie na server, omezuje stahování nepotřebných dat a zrychluje přípravu kódu pro testování. Nejde však o univerzální náhradu Gitu.