Dnes představíme knihovnu Pixi.js, nabízející vysokoúrovňové API k vykreslování 2D grafiky na Canvas pomocí WebGL s fallbackem na klasický 2D Canvas, tak můžeme efektivně vytvářet hry a jiný interaktivní animovaný obsah akcelerovaný pomocí GPU.
Zdroják »
Dnes představíme knihovnu Pixi.js, nabízející vysokoúrovňové API k vykreslování 2D grafiky na Canvas pomocí WebGL s fallbackem na klasický 2D Canvas, tak můžeme efektivně vytvářet hry a jiný interaktivní animovaný obsah akcelerovaný pomocí GPU.
Tento web používá cookies, pro základní fungování, poskytování funkcí sociálních médií a analýzu návštěvnosti. Více informací