Komentáře k článku
Elm a WebGL

V předchozích povídáních jsem ukazoval, jak Elm aplikaci přimět spolupracovat s JavaScriptem. Nyní si naopak ukážeme, jak to vypadá, když má Elm nějakou pěknou funkcionalitu v sobě zabudovanou. Konkrétně se zaměříme na práci s WebGL.
Dík za článek
„glsl kód nepíšeme jako řetězec, ale jako shader blok … je to přehlednější než předávání pomocí řetězce v javascriptu“ … tohle jde v ES6, jestli se nepletu: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals
Re: Dík za článek
No, on ten shader blok umí ještě další věci, kompilátor elmu kontroluje chyby v tom glsl kódu. Ukážu to v dalším díle v pondělí. Jak je to implementováno jsem zatím nezkoumal, ale zajímalo by mně to.