Přejít k navigační liště

Zdroják » Archivy pro Tom Krcha » Autoři » Strana 2 » Strana 2 z 2

Archiv autora: Tom Krcha

Tom Krcha přednáší na konferencích v USA, Evropě a Asii a pracuje jako Gaming Evangelist v Adobe. Zabývá se tvorbou her a aplikací ve Flashi, především 3D a realtime multiplayer. Píše blog FlashRealtime.com a má twitter: http://twitter.com/tomkrcha

Články Různé

Bez hezké grafiky se pořádná RIA aplikace neobejde, jenže vývojáři často nerozumí grafikům a grafici nechápou vývojáře. Flash Catalyst je nástroj, který zjednodušuje převod návrhu z Photoshopu, Illustratoru či Fireworks do Flexu 4 a slouží k prototypování i wireframingu. (Součástí článku je videotutoriál)

Články Různé

Pravděpodobně se nenajde vývojář, který by neznal Flash. Nicméně většina lidí na něj pohlíží jako na animační nástroj pro tvorbu bannerů či úvodních stránek (známých jako „Skip Intro“). Ve skutečnosti je Flash především nejrozšířenější RIA platforma světa. Jaké úmysly s ním Adobe má a jaké technologie na něm staví?

Nový Vite 8.0

Nová verze populárního build nástroje Vite přináší jednu z největších změn v historii projektu. Vite 8 přechází na nový Rust bundler Rolldown, který sjednocuje dosavadní build pipeline a podle vývojářů může výrazně zrychlit produkční buildy i práci s velkými frontendovými projekty.

Velký konflikt mezi AI firmami a Pentagonem

AI
Komentáře: 0
Americké firmy vyvíjející umělou inteligenci se ocitají uprostřed historického sporu s vládou. Konflikt mezi Anthropic a Pentagonem ukazuje, jak tenká je hranice mezi etickou autonomií firem a národní bezpečností - a jaké důsledky může mít označení „supply chain risk“ pro celou technologickou branži.