Přejít k navigační liště

Zdroják » Archivy pro Martin Michálek » Autoři » Strana 6 » Strana 6 z 7

Archiv autora: Martin Michálek

Nezávislý specialista na webový front-end. O responzivním webdesignu, HTML5, CSS3 a dalších tématech píše na blogu Vzhůru dolů a na Twitteru jako @machal.

Malý prezentační web, to je webařská rutina. Technologických nástrojů pro tenhle typ webů máme víc než dost, a tak je tady dnes už široký prostor pro vytvoření zajímavého vizuálního sdělení. Anebo technické experimentování. Během práce na Snowkidz.cz jsme zkoušeli, jak co nejsnadněji zjednodušit používání desktopového prezentačního webu mobilnímu uživateli.

GPUI Component: moderní Rust GUI komponenty pro cross-platform desktop aplikace

Různé
Komentáře: 0
GPUI Component je open-source Rust knihovna rozšiřující framework GPUI o více než 60 moderních, nativních a multiplatformních UI komponent. Staví na deklarativním přístupu, stateless renderování a jednoduchém API inspirovaném Reactem či Yew. Díky optimalizovanému výkonu, podpoře témat a flexibilním layoutům umožňuje rychlý vývoj desktopových aplikací, jako je například trading nástroj Longbridge Pro. Knihovna je licencována pod Apache 2.0 a dostupná na GitHubu.

Vitest 4.0 – nové vizuální testování, lepší debugging a stabilní Browser Mode

Nová verze Vitest 4.0 posouvá hranice testování webových aplikací. Přináší stabilní běh testů přímo v prohlížeči, podporu vizuálního regresního testování i chytřejší práci s lokátory a typováním. Vývojáři tak získávají robustnější, rychlejší a přehlednější nástroje pro zajištění kvality UI i logiky aplikací.