Přejít k navigační liště

Zdroják » Autoři » Archivy pro David Vávra

Archiv autora: David Vávra

David pracuje jako Android vývojář ve svobodné firmě Inmite. V poslední době se věnuje také vývoji pro Google Glass, evangelizaci Inmite open-source knihoven a organizováním akcí pro GUG.cz. Jeho nejznámější osobní aplikace je Dlužníček. Během studií byl na stáži v Google London.

Články Mobilní vývoj

Chytré brýle Google Glass vstupují do závěrečné fáze beta-testování – v USA si již prototyp může koupit kdokoli bez pozvánky. Vývoj aplikací pro tuto platformu je vcelku rychlý a jednoduchý, zvláště pokud máte nějakou zkušenost s vývojem pro Android. V tomto článku si ukážeme vývoj jednoduché aplikace od píky. Aplikace se bude spouštět hlasovým příkazem a prozradí, kdo má dnes svátek.

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.