Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » 8 charakteristik dobrého uživatelského rozhraní

8 charakteristik dobrého uživatelského rozhraní

Zprávičky Webdesign

Dmitry Fadeyev vyjmenovává osm charakteristik, jaké by mělo mít uživatelské rozhraní. Mělo by být: jasné, stručné, intuitivní, reagující, konzistentní, atraktivní, výkonné a dokázat napravit uživatelovy chyby. Podrobnější komentáře jednotlivých vlastností najdete v Dmitryově článku. A na jakých vlastnostech si zakládáte vy?

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.

Prolog nezmizel. Jen dnes žije v jiných nástrojích

Prolog nezmizel. Jeho hlavní myšlenku dnes potkáváme v nástrojích, které se Prologu na první pohled nepodobají: v CodeQL pro analýzu kódu, v Rego pro policy-as-code, v Z3 pro práci s omezeními a v Leanu pro formální důkazy. Každý řeší jiný problém, ale všechny připomínají totéž: někdy je lepší popsat vztahy, pravidla, omezení nebo tvrzení než vrstvit další if.