Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » LLM umí číst a přepisovat váhy neuronových sítí bez trénování, tvrdí výzkumníci z MIT

LLM umí číst a přepisovat váhy neuronových sítí bez trénování, tvrdí výzkumníci z MIT

Zprávičky ‐ ‐ AI ‐

Nálepky:

Tým z MIT CSAIL ukázal, že frontier model GPT-6 Astra dokáže z holých vah poznat, k čemu byla síť natrénovaná, a dokonce je sám napsat nebo opravit. Autoři tomu říkají „Weight-Space Programming“.

Astra podle nich z čísel samotných poznala, na jakou hru byla malá síť natrénovaná, a v malých sítích našla i konkrétní funkční bloky, třeba takzvané kopírovací hlavy v transformeru. Bez trénování a bez gradientů také napsala váhy sítí pro tři hry z prostředí MinAtar. Ty dosáhly lepších výsledků než síť trénovaná pomocí PPO po dobu 100 milionů kroků.

Největší pozornost vzbudí úprava jazykového modelu Qwen3.5-0.8B. Astra v něm našla příčinu zacyklování a odstraněním jednoho směru ve vahách (změna 0,016 % parametrů) zvýšila skóre na MATH-500 ze 7,9 % na 48,1 %. Zároveň se zlepšilo i dodržování instrukcí (IFEval z 21,0 % na 62,3 %). Úprava ale vyžadovala 50 průchodů modelem a u menšího Gemma 3 270M, které se necyklí, žádné zlepšení nepřinesla.

Jde o blogový příspěvek, nikoli recenzovanou studii, a autoři sami uvádějí, že možnosti jsou zatím omezené. Například sykofantský model Astra z vah samotných nerozpoznala, pomohla až analýza pozornosti. Logy všech experimentů jsou zveřejněné na GitHubu.

Zdroj: Sparks of Weight-Space Programming

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.

Proč Anthropic ve svém monorepozitáři opustil Git? AI agenti změnili pravidla hry

‐ Různé ‐
Komentáře: 0
Anthropic nahradil Git ve svém hlavním monorepozitáři vlastním systémem Scion. Důvodem je prudký nárůst změn vytvářených s pomocí AI agentů: zatímco v květnu 2026 firma začleňovala přibližně 2 500 změn denně, v září jich bylo přes 30 000. Nový systém přesouvá správu historie na server, omezuje stahování nepotřebných dat a zrychluje přípravu kódu pro testování. Nejde však o univerzální náhradu Gitu.