Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Zed vyšel ve verzi 1.0

Zed vyšel ve verzi 1.0

Zprávičky AI, Webový vývoj

Nálepky:

Editor kódu Zed po pěti letech vývoje vydal verzi 1.0. Tým vedený Nathanem Sobem (původně stojící za editorem Atom, z něhož mimochodem vznikl framework Electron) se tentokrát vydal úplně jinou cestou – místo stavění na webových technologiích postavili Zed v Rustu nad vlastním UI frameworkem GPUI, který renderuje rozhraní přímo přes GPU, podobně jako videohry. Cílem bylo prorazit výkonnostní strop, na který podle nich Electron a Chromium narážejí.

K dnešku má kódová základna přes milion řádků a editor podporuje macOS, Windows i Linux, integraci s Gitem, SSH remoting, debugger a desítky jazyků. Zed se profiluje jako AI-native editor – umí běžet více agentů paralelně, nabízí prediktivní úpravy na úrovni stisku klávesy a přes Agent Client Protocol se napojuje na Claude Agent, Codex, OpenCode i Cursor. Zároveň startuje Zed for Business pro firemní nasazení s centralizovaným účtováním a správou týmů.

Nathan Sobo zdůrazňuje, že 1.0 neznamená „hotovo“ ani „dokonalé“ – je to bod, kdy se podle něj většina vývojářů v Zedu rychle zorientuje. Kdo to zkoušel před rokem či dvěma a odradila ho chybějící funkce, dostává pozvánku to zkusit znovu. Do budoucna tým pracuje na DeltaDB, synchronizačním enginu postaveném na CRDT, který má umožnit lidem i agentům sdílet jeden konzistentní pohled na codebase při společné práci.

Releasy budou nadále chodit každý týden, jako doposud.

Pro více informací: https://zed.dev/blog/zed-1-0

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

Co je nového v Gitu 2.55.0

Git 2.55.0 přináší šest zajímavých novinek – od dlouho očekávané podpory fsmonitoru na Linuxu, přes zjednodušení úprav historie commitů pomocí nového příkazu git history fixup, až po další krok v postupné integraci jazyka Rust do jádra Gitu. Přidává se i možnost pushovat do skupiny vzdálených repozitářů, omezit šířku grafu u git log --graph a zrychlit git grep a git cherry v částečných klonech.

Od statických stránek k edge computingu: Historie webových technologií za 30 let

Třicet let. Tak dlouho už web existuje v podobě, kterou bychom dnes alespoň zhruba poznali — od prvních statických dokumentů přes éru aplikací běžících v prohlížeči až po kód, který se spouští na stovkách míst po celém světě jen pár milisekund od uživatele. Tenhle příběh ale není jen suchým výčtem technologií a verzí. Je to příběh jednoho kyvadla, které se celé tři dekády houpe mezi serverem a klientem — a které právě teď nachází nový bod rovnováhy někde uprostřed, na okraji sítě.