Přejít k navigační liště

Zdroják » Webdesign » Prohlížeč Blisk a testování responzivních webů

Prohlížeč Blisk a testování responzivních webů

Články Webdesign

Blisk prohlížeč vypadá jako Chrome a má šikovné nástroje pro testování responzivních webů.

Text vyšel původně na webu autora.

Při testování responzivních webů je zpravidla neustále nutné měnit velikost stránky (viewportu). To jde na desktopu buď přímo změnou rozměrů okna prohlížeče, nebo ve vývojářských nástrojích pomocí režimu pro různá zařízení.

Prohlížeč Blisk dokáže celý proces testování zjednodušit.

Stažení Blisku

Blisk jde stáhnout zdarma (nevyžaduje registraci).

Funkce

  1. Disponuje rozdělením stránky do dvou oken, kde vlevo jde zvolit nějaké z běžných mobilních zařízení a vpravo je klasické desktopové zobrazení. Tedy za situace, že je prohlížeč v dostatečně velkém okně.
  2. V okně pro mobilní zařízení je potom emulace mobilního prohlížeče včetně dotykových gest a mobilní hlavičky user-agent.
  3. Blisk dokáže synchronizovat rolování, čímž jde docela rychle získat celkový přehled o stránce na mobilu i desktopu.

Prohlížeč Blisk

Trochu je škoda, že stránka otevřená do dvou zařízení není synchronisovaná. Změny ve vývojářských nástrojích v jednom okně se tedy automaticky nepromítnou do okna druhého. To by byla hodně užitečná vlastnost.

Auto refresh

Kromě zmíněných funkcí umí i automaticky obnovit stránku po změně lokálních souborů.

Stačí si v nastavení přidat pro určitou doménu lokální složku, ve které změna jakéhokoliv souboru způsobí obnovení stránky.

Automatické obnovení stránky v Blisku

Tato funkce je použitelná i v případě, že se vyvíjí na vzdáleném serveru, kam se kopírují soubory z lokálního umístění.

Závěr

Blisk vypadá jako šikovný prohlížeč pro testování responzivních webů. Pro uživatele zvyklé na vývojářské nástroje v Chrome se zdá být hodně zajímavou volbou (DevTools jsou prakticky stejné), jak mobilní weby testovat rychleji a pohodlněji.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
3 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Mlocik97

Okrem toho splitnutia okna pre rôzne zariadenia mi prijde že Blisk nedokáže nič viac než inej bežnej prohlížeč ako FF, Chrome a pod. Nemyslím si že sa to oplatí. Když to nevie jak už v článku povedané, preniesť zmeny z jedného viewportu do druhého.

Pavel A.

Blisk is not available for Linux ….

Mlocik97

stánite windowsácku, cez WineHQ to spustíte.

Ale i tak je to zbytočné, okrem toho rozdelenia na 2 viewporty to nič viac neumí, čo by nevedel iný bežný prehliadač.

EU AI Act: co musí vývojářské týmy vědět do 2. srpna 2026

Druhého srpna začnou v EU platit povinnosti pro poskytovatele i provozovatele high-risk AI systémů: posouzení shody, technická dokumentace a quality management na straně providerů, uchovávání logů a dohled nad provozem na straně deployerů. Samostatně vstupují v platnost transparentní pravidla pro chatboty, generativní AI a deepfaky, a ta se týkají všech, nejen high-risk systémů. Kdo nasazuje AI v recruitmentu, credit scoringu nebo HR hodnocení, je v zóně. Čekání na odklad přes Digital Omnibus je sázka na legislativní proces, který ještě neskončil. A kdo si myslí, že se ho to netýká, protože „jen používá ChatGPT" v use casu z Annexu III, pravděpodobně špatně přečetl nařízení.

Vibe coding a skutečná cena kódu, který nikdo nečte

AI
Komentáře: 1
Andrej Karpathy pojmenoval vibe coding v únoru 2025 jako víkendový experiment, kdy vývojář nečte kód a nechá AI dělat všechno. Collins Dictionary z toho udělal slovo roku, startupy kolem toho vyrostly na desítky miliard dolarů. Jenže nejrigoróznější nezávislá studie zjistila, že AI nástroje zkušené vývojáře zpomalují o 19 %, přestože si oni sami mysleli, že zrychlili o 20 %. Mezi tím, co o vibe codingu věříme, a tím, co o něm víme, zeje díra – a je načase se do ní podívat.

MCP vyhrál. Teď musí dokázat, že si tu výhru zaslouží

Model Context Protocol se za sedmnáct měsíců proměnil z interního experimentu Anthropic v de facto standard pro propojení AI modelů s nástroji — s 97 miliony stažení SDK měsíčně a podporou všech velkých hráčů. Jenže adopce ještě není totéž co produkční zralost. Kontextová inflace, tool poisoning a naivní obalování REST API ukazují, že skutečný problém MCP není protokol sám, ale způsob, jakým ho vývojáři používají.