Matt Gemmell, vývojář aplikací pro iPad a iPhone, navrhl sadu piktogramů. Piktogramy schematicky znázorňují nejrůznější gesta, která je možno na dotykových zařízeních dělat. Pokud tedy hledáte názorné piktogramy, můžete se inspirovat, nebo použít…
Archiv pro rok 2010 strana 48 z 117
Připadá vám titulek jako protimluv? Nemusí být. Článek na webu IBM ukazuje použití open source knihovny FC++, pomocí níž lze i v C++ provádět některé operace, na které jste zvyklí spíš z funkcionálních jazyků.
Pokud pracujete s JavaScriptem a snažíte se dělat složitější operace, znáte pravděpodobně nemilou situaci, kdy probíhá nějaký výpočet a uživatelské rozhraní nereaguje. Existují metody, jak tomuto zamrznutí předejít. Jednu z nich implementuje poměrně přívětivým způsobem…
Na webu NetTuts+ vyšel tutoriál, popisující základy metody zvané test-driven development.
Pokud hledáte pro svůj projekt vhodný javascriptový HTML editor, můžete se inspirovat v seznamu sedmi open source WYSIWYG/WYSIWYM editorů, kde naleznete ty nejznámější na jednom místě.
Vývoj webu, to není jen naprogramování backendu a nakódování šablon. Omezit vývoj jen na čistě technické a technologické záležitosti by bylo hrubé zjednodušení problému vývojařiny. Pojďme se proto podívat podrobněji na vývoj jednoho takového projektu právě očima jeho vývojářů. Pojďte se podívat, jak vznikal Scuk.cz.
Na webu WebNT vyšel článek věnovaný HTML5 canvasu. V článku najdete popis rozhraní, dema a 9 video přednášek v češtině věnovaných canvasu o délce bezmála 3 hodiny. Videa postupně popisují všechnu funkcionalitu, kterou canvas pro 2D v současné době…
Vyšla nová verze ORM knihovny Propel. Poslední minor aktualizace verze 1.5 (1.5.3) opravuje 19 chyb a přináší 7 nových vylepšení, viz changelog.
Pokud se vám zdál článek o Web Workers příliš suchý a těžko srozumitelný, možná oceníte obrázkový výklad Web Workers od Marka Pilgrima.
V dnešním dílu našeho průvodce po vymoženostech, které vývojářům webových stránek nabízejí nové technologie z rodiny HTML5, se po oblastech poměrně slušně podporovaných a použitelných dostáváme na nejistou půdu novinek, které budeme moci použít možná za rok, možná vůbec ne. Vítejte ve světě HTML5 databází.





