Stále častěji se objevují hry napsané pomocí HTML a JavaScriptu. Ale ne každý umí pomocí nich naprogramovat hru, která používá 3D zobrazení. V článku najdete návod k napsání herního enginu připomínajícího známou hru Wolfenstein 3D. Použijeme k tomu HTML, JavaScript a kaskádové styly.
Články strana 174 z 181
Jednou z nejsilnějších zbraní nového Silverlightu 2.0 je Data Binding. Ten slouží k datovému propojení uživatelského rozhraní s logikou aplikace. Jedná se o jednoduchou a užitečnou vlastnost, kterou jsme doposud znali jen z WPF. Pojďme si zde názorně, krok za krokem, projít, jak Data Binding jednoduše použít.
Mikroformáty jsou zajímavé téma, kterému se věnujeme i na Zdrojáku. Dnes vám nabídneme recenzi knihy Microformats – empowering your markup for Web 2.0, která se mikroformáty zabývá detailně. Kniha je v angličtině a vydalo ji nakladatelství Apress v loňském roce.
Dnes se budeme věnovat tomu, jak urychlit vykonávání instrukcí bajtkódu JavaScriptu ve virtuálním stroji SquirrelFish. Představíme si přitom techniku direct threading, která zrychluje dispatching instrukcí, a další optimalizace. Na závěr článku se podíváme, jak je na tom SquirrelFish s generováním nativního kódu.
Seriál o mikroformátech se nám pomalu uzavírá. Dnes si představíme mikroformát hResume, který slouží pro psaní životopisů. Ačkoliv je tento mikroformát teprve ve stádiu návrhu, používá jej např. známá sociální síť LinkedIn. Ukážeme si silné i slabé stránky hResume a nástroje pro jeho generování.
V článku si představíme animační knihovnu Facebook Animation. S její pomocí dokážete použít jednoduché animace pro zlepšení „look and feel“ vašich webových aplikací. Představíme základní funkce knihovny, upozorníme na možné problémy a předvedeme si několik příkladů.
Jan Odvárko se věnuje vývoji známého nástroje Firebug určeného pro webové vývojáře. Zeptali jsme se ho, jak se k této práci dostal a jakým způsobem spolupráce uvnitř Firebug týmu probíhá. Pokusíme se i trochu poodhalit, jaká je budoucnost Firebugu a na co se můžeme v nejbližší době těšit.
Pomocí kaskádových stylů můžete nechat automaticky číslovat nadpisy, obrázky, tabulky a další části (X)HTML dokumentů. S příchodem Internet Exploreru 8 budou čítače podporovány všemi majoritními prohlížeči. Pojďme se proto podívat, jak můžete automatické číslování použít i ve svých dokumentech.
Oslo, Norway – December 4, 2008 – Today, Opera Software introduces the first look at Opera 10. An alpha version of Opera 10 is now available at http://www.opera.com/browser/next/.
Tímto dílem začínáme část seriálu o implementacích JavaScriptu, která se bude věnovat vnitřnostem konkrétních implementací. Začneme s popisem vybraných částí interpretu SquirrelFish – podíváme se, jak se v něm reprezentují hodnoty javascriptových proměnných a jak je navržen jeho virtuální stroj a bajtkód.




